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Spriggan

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Post Oficial - Dragon´s Dogma
« en: Marzo 05, 2012, 10:48:34 pm »


Dragon's Dogma, uno de los nuevos juegos de acción que Capcom presentó como su nueva línea prevista para esta generación de consolas, ya tiene fecha de salida. La obra de la compañía japonesa estaba prevista para el próximo año en todo el mundo, pero todavía no había ninguna fecha concreta. Ahora se ha desvelado: será en mayo, concretamente el día 1, cuando aparezca en Europa y por lo tanto, en España. Así lo desvela VG247, que remarca que las fechas de salida de este Action RPG son las siguientes: 27 de marzo en Estados Unidos y lanzamiento japonés todavía sin confirmación oficial a día de hoy.

Se trata de una obra de carácter fantástico prevista para Xbox 360 y Playstation 3 que nos presentará un nuevo mundo abierto para explirar. Ha sido uno de los juegos más seguidos por prensa y público en diversos eventos en los que ha estado, tanto de Capcom, se anunció en el Captivate 2011, como otros tales como el pasado E3 o el TGS.


Detalles:

Su historial principal proporcionará 30 horas de juego.
Tres clases jugables: el montaraz, el mago y el luchador.
Más de 200 NPC’s, cada uno con un dialogo y con una rutina diaria completa de 24 horas, y cualquiera de ellos puede ser reclutado como peón y adaptarse a tus necesidades.
Aventura de acción en un mundo abierto lleno de espadas, brujería y mortíferos monstruos enormes.
Podrás colgarte de las alas del Grifo y liarte a hachazos con él mientras sobrevuelas los campos verdes o haces que tu mago mejore tus armas con fuego y le derribas con una descarga de flechas incendiarias.
Sin modo multijugador.


Clases

-Luchador



Su vestimenta adopta la apariencia de un "luchador". Equipado con una espada y un escudo, los luchadores son hábiles en las peleas de corto alcance y el combate cuerpo a cuerpo.

-Strider



Rápidos y siempre alerta, se podría pensar que son acróbatas. Hábiles en ataques a distancia y con las flechas, verles luchar contra enemigos gigantes es todo un espectáculo digno ser contemplado.

-Mago



Seres que controlan misteriosos poderes y magias. Son capaces de utilizar, según exija la situación, diferentes hechizos y encantamientos. Ejemplifican la idea de "un golpe mortal". Tras adquirir un determinado nivel de maestría en cualquiera de las tres vocaciones básicas, los jugadores pueden elegir vocaciones avanzadas o híbridas con incluso habilidades más fuertes.

La lista es la siguiente:

-Guerrero
La forma avanzada del Luchador es implacable en el combate cuerpo a cuerpo, a corta distancia y en las peleas con armas. Los Guerreros también pueden actuar a modo de murallas de acero como primera línea de defensa del equipo.

-Hechicero
La forma avanzada de los Magos dispone de una enorme variedad de hechizos. Sus encantamientos pueden llevar un mayor tiempo de ejecución, pero la enorme cantidad de daño que infligen a sus rivales merece la espera.

-Ranger
La forma avanza del Strider. Los Rangers son expertos arqueros y pueden moverse rápidamente por el campo de batalla sin recibir excesivos daños. Son los mayores especialistas en los combates de larga distancia.

-Asesino
Un híbrido de Striders y Luchadores. Lo que carecen en tareas defensivas, lo suplen con su poderoso ataque y agilidad. Hábiles en ataques sorpresa y nocturnos, los asesinos están equipados para sacar partido de la debilidad de los enemigos sobre el campo de batalla.

-Arquero Mágico
Un híbrido de Striders y Magos, los Arqueros Mágicos aprovechan sus habilidades místicas para expeler flechas mágicas con una mezcla de diferentes atributos elementales y alcances. Esta flexibilidad les otorga gran utilidad en el campo de batalla.

-Caballero Místico
Un híbrido de Luchadores y Striders, son capaces de apoyar al grupo desplegando encantamientos sobre sus compañeros y sobre ellos mismos. Pueden utilizar también ataques elementales de fuego, agua y rayos.

Criaturas

Grifo
 

Es una criatura mitológica, cuya parte superior es la de un águila gigante, con plumas doradas, afilado pico y poderosas garras. La parte inferior es la de un león, con pelaje amarillo, musculosas patas y cola.

Hidra
 

Antiguo y despiadado monstruo acuático ctónico con forma de serpiente policéfala (cuyo número de cabezas varía) y aliento venenoso. La Hidra poseía la virtud de regenerar dos cabezas por cada una que perdía o le era amputada.

Goblins
 

Humanoides de carácter travieso e inquieto.

Golem
 

Un ser animado fabricado a partir de materia inanimada. Capaz de lanzar un poderoso rayo de energía.

Quimera
 

Monstruo formado a partir de un león, cabra y serpiente. Combina el poder del fuego, veneno y fuerza bruta.

Cíclope


Gigante con un solo ojo en mitad de la frente.


Imágenes:

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Capcom detalla la demo de Dragon´s Dogma



Capcom ha confirmado que la demo de Dragon's Dogma se lanzará en Europa, tras anunciar su disponibilidad en Norteamérica.

Este adelanto del juego permite crear a tu propio personaje utilizando el editor, e incluso utilizar estos datos para la versión completa cuando se lance el 25 de mayo.

Habrá dos clases disponibles y dos escenarios que explorar. Como el luchador, estaremos preparados para los combates cuerpo a cuerpo, peleando contra una quimera en la aventura que forma parte del prólogo antes de los eventos principales del juego. En cambio si elegimos el arquero, nos enfrentaremos a un grifo.

Todavía no se ha confirmado fecha para esta demo, pero se espera que sea antes de la salida del juego.

Los compradores de Dragon's Dogma tendrán acceso exclusivo a la demostración de Resident Evil 6, de la que no ha trascendido mayor detalle.

Quienes se hagan con la versión para Xbox 360, además, podrán jugarla 60 días antes que los usuarios de PlayStation 3, el próximo 3 de julio. Así, la demostración no llegará a PlayStation Network hasta el 4 de septiembre. Dragon's Dogma saldrá a la venta el próximo 25 de mayo en Europa.